Una verde novità!

La foresta dei dragoni è finalmente mappata, nuova di zecca e con l’utilizzo di un nuovo Tileset… cosa dire se non un semplice “ne valeva la pena” ? Condividilo su Facebook

Novità di questa settimana

Novità di oggi: – Inserito il Tempio di Sune. – Aggiornate Musiche Custom in diverse aree. – Inserito nel buio profondo un fabbro con equip e armi +3 e +4 – Inserite pergamene vuote e pozioni vuote a Skullport – Inserite nuove aree del buio profondo, con un dungeon per gruppi dal 12 in su [...]

Febbraio: Un mese di novità!

Mapping – Rimappate le aree della costa della spada da Candlekeep fino ai picchi delle nuvole, inclusa Altasiepe. Ogni area conterrà uno o più dungeon rivisti e con alcune aggiunte per l’occasione e mercanti nuovi nascosti. – Aggiunti alcuni nuovi dungeon per livelli bassi nei dintorni di Baldur’s Gate, sta a voi trovarli. – Rimappata [...]

Aggiornamenti!

- Il dungeon noto come torre di durlag è stato rivalutato e settato per gs 30-33. I mostri che vi si troveranno saranno: Basilisco Maggiore Signore degli scheletri Signore degli scheletri arciere Signore degli zombi juju Antico spettro arcanista Spettro negativo antico Golem adamantino maggiore Essenza del fuoco Demone non morto Maestro dei Lich Gargoyle [...]

Aggiornamento di oggi

Riviste le aree del BDA – Ponte di Firewine ed A Sud di Gullykin. Aggiunte altre tre aree gs 24-28 nella zona di “A sud di Gullykin”. Corretti errori sparsi ed aggiunte altre risorse di estrazione. Condividilo su Facebook

Buon Ferragosto!

Lo staff di Lande di Faerun ti augura un buon ferragosto! Aggiornamenti di oggi: Le aree esterne del Bosco dei Denti Aguzzi che mancano da aggiornare sono: BdA – a sud di Gullykin BdA – radure a sud BdA – radure a sud ovest BdA – radure verso i picchi Le altre sono state tutte [...]

Aggiornamenti del Modulo

- Inserita sede Culto di Shar e sede Enclave di Thay. – Aggiornate le aree interne del Pugno Fiammante. – Modificata l’area Foresta tenebrosa esterna. – Corretti alcuni errori sparsi. – Aggiornamento scripts vari, inoltre dovrebbero essere stati corretti, volto fantasma e volto etereo per gli illusionisti aventi i primi due talenti di focalizzazione e [...]

Skullport

Entro ottobre inseriremo la città di Skullport. Qui spawneranno le razze mostruose, le razze del sottosuolo, fatta eccezione per alcune non strettamente legate all’allineamento malvagio (pixie, satiro, driade, genasi, ecc.). Ovviamente sarà possibile richiedere lo spawn da background anche usando razze standard, con gli oggetti respawn di superficie e respawn del sottosuolo (opportunamente modificati). Skullport [...]

Aggiornamento

-Inserite zone riviste del Bosco dei Denti Aguzzi (e ve ne saranno altre nei prossimi giorni). -Rivisti tutti i mostri evocati e non, con una riduzione degli oggetti personalizzati e un conseguente abbassamento della difficoltà, esclusi i Boss, che rimarranno tali e quali; sono in valutazione gli incantesimi. Attivo NB: le evocazioni sono creature meno [...]

Boschi di Neverwinter

Corretti diversi bug all’interno dei boschi di Neverwinter. Ridistribuite le mappe e rinominate in maniera più intuitiva. Ripristinato il mercante druido Aawill. Condividilo su Facebook