
Un trilione di novità!
Ci sono un sacco di novità su Lande di Faerun… scopriamo insieme quali!
-Il tempio di Tymora a Baldur’s Gate è stato ripristinato.
-Il tempio di Silvanus è stato postato nell’area La Via del Commercio – ad Est del Ponte.
-Risolti alcuni bug nelle mappe.
-Il tempio di Silvanus è stato postato nell’area La Via del Commercio – ad Est del Ponte.
-Risolti alcuni bug nelle mappe.
-Aggiunte tre nuove razze interpretabili Wemic, Kuo-Toa, Kenku.
Aumentato il lep dell’Illithid da 3 a 4, mentre sono in valutazione quello attuale del Kuo-Toa e quello del Duergar.
-Risolto problema della resistenza alla magia per i mezzi drow.
-Effettuata modifica per permettere ai druidi di prendere la competenza nelle armi esotiche così da poter prendere i talenti sulla kama, per le trasformazioni.
-Modificato il talento Furia divina del Campione di Torm: Furia divina
Utilizzabile una volta al giorno, con durata pari a turni per modificatore di carisma, conferisce i seguenti bonus in base ai livelli nella classe di prestigio:
lvl 5:+3 a tiro per colpire, danni e tiri salvezza e rid al danno 5/+3
lvl 6-8:+4 a tiro per colpire, danni e tiri salvezza e rid al danno 5/+3
lvl 9-11:+5 a tiro per colpire, danni e tiri salvezza e rid al danno 10/+3
lvl 12-14:+6 a tiro per colpire, danni e tiri salvezza e rid al danno 10/+4
lvl 15-17:+7 a tiro per colpire, danni e tiri salvezza e rid al danno 10/+5
lvl 18-20:+8 a tiro per colpire, danni e tiri salvezza e rid al danno 10/+6
lvl 21-23:+9 a tiro per colpire, danni e tiri salvezza e rid al danno 10/+7
lvl 24-26:+10 a tiro per colpire, danni e tiri salvezza e rid al danno 10/+8
lvl 27-29:+11 a tiro per colpire, danni e tiri salvezza e rid al danno 10/+9
lvl 30:+12 a tiro per colpire, danni e tiri salvezza e rid al danno 10/+9
lvl 5:+3 a tiro per colpire, danni e tiri salvezza e rid al danno 5/+3
lvl 6-8:+4 a tiro per colpire, danni e tiri salvezza e rid al danno 5/+3
lvl 9-11:+5 a tiro per colpire, danni e tiri salvezza e rid al danno 10/+3
lvl 12-14:+6 a tiro per colpire, danni e tiri salvezza e rid al danno 10/+4
lvl 15-17:+7 a tiro per colpire, danni e tiri salvezza e rid al danno 10/+5
lvl 18-20:+8 a tiro per colpire, danni e tiri salvezza e rid al danno 10/+6
lvl 21-23:+9 a tiro per colpire, danni e tiri salvezza e rid al danno 10/+7
lvl 24-26:+10 a tiro per colpire, danni e tiri salvezza e rid al danno 10/+8
lvl 27-29:+11 a tiro per colpire, danni e tiri salvezza e rid al danno 10/+9
lvl 30:+12 a tiro per colpire, danni e tiri salvezza e rid al danno 10/+9
- Completata la revisione degli incontri nell’area Costa a Nord di Porto Llast – Grotte (gs 12-20, grosso modo).
- Completata la revisione degli incontri del Bosco Ammantato (gs 12-22, grosso modo).
- Completata la revisione degli incontri del Bosco di Alta Siepe (gs 8-13, grosso modo); aggiunta una caverna di Giganti delle colline ed un nuovo boss).
- Corretto errore di transizione nel Bosco dei denti aguzzi – A sud di Ulcaster.
- Creati nuovi mostri, quali Ankheg (bestia magica), Vermeiena (aberrazione), Catoplepas (bestia magica).
- Completata la revisione degli incontri del Bosco Ammantato (gs 12-22, grosso modo).
- Completata la revisione degli incontri del Bosco di Alta Siepe (gs 8-13, grosso modo); aggiunta una caverna di Giganti delle colline ed un nuovo boss).
- Corretto errore di transizione nel Bosco dei denti aguzzi – A sud di Ulcaster.
- Creati nuovi mostri, quali Ankheg (bestia magica), Vermeiena (aberrazione), Catoplepas (bestia magica).
- Modificate alcune zone da Baldur’s Gate ad Elturel, sistemati gli incontri, cancellate due aree, inseriti nuovi incontri di Ankheg piccoli (gs 4).
- Inserita nell’area Strada della Costa – Il fiume Chionthar – Accampamento, un ritrovo di zingari, gs 1-4; ristabilito il dungeon sottostante con Granchi basici gs 9 (effettivo 6).
- Corretta la lava in Costa della spada riviera colline dei troll, cambiati gli elementali del fuoco in quelli della terra.
- Inserita nell’area Strada della Costa – Il fiume Chionthar – Accampamento, un ritrovo di zingari, gs 1-4; ristabilito il dungeon sottostante con Granchi basici gs 9 (effettivo 6).
- Corretta la lava in Costa della spada riviera colline dei troll, cambiati gli elementali del fuoco in quelli della terra.
-Completato il restyle nei boschi remoti tarati gs 15-22 all’in circa.
-Inserito dungeon di Giganti delle montagne.
-Ripristinata res magia per i drow.
-Inserito dungeon di Giganti delle montagne.
-Ripristinata res magia per i drow.
Aggiornati gli incantesimi della classe paladino che ottiene (come da manuale):
lvl 1: ristorare inferiore
lvl 3: rimuovi maledizione
lvl 4: ristorare
lvl 1: ristorare inferiore
lvl 3: rimuovi maledizione
lvl 4: ristorare
- Aggiornato il bosco di neverwinter.
- Inserito il sistema per del cep 2.1 per il cambio di testa, coda, ali, corpo, tatuaggi, accessibile per i giocatori presso l’area comune per il craft dei mestieri, in forma limitata a cambio testa, colore, tatuaggi e fenotipo.
La versione completa di occhi, ali e coda è accessibile solo con permesso dm, in sala dm.
- Corretti gli errori segnalati, quali tempio di Nyse, oggetto di invisibilità, trappole epiche create, identificate.- Modificato Bosco Annerito per gs 15-20; tolto il boss Karlat e le aree in eccesso.
- Aggiornati i caster di razze semiumane (gnoll, bugbear, ecc) e i Giganti dei ghiacci con l’eliminazione dei talenti su divinazione.
- Inserito il sistema per del cep 2.1 per il cambio di testa, coda, ali, corpo, tatuaggi, accessibile per i giocatori presso l’area comune per il craft dei mestieri, in forma limitata a cambio testa, colore, tatuaggi e fenotipo.
La versione completa di occhi, ali e coda è accessibile solo con permesso dm, in sala dm.
- Corretti gli errori segnalati, quali tempio di Nyse, oggetto di invisibilità, trappole epiche create, identificate.- Modificato Bosco Annerito per gs 15-20; tolto il boss Karlat e le aree in eccesso.
- Aggiornati i caster di razze semiumane (gnoll, bugbear, ecc) e i Giganti dei ghiacci con l’eliminazione dei talenti su divinazione.
Inserita la Cronologia.
Da adesso tutti gli eventi più importanti dello shard verranno segnati e ricordati forgiando la storia del nostro server.


